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第27章 玩完一局就睡觉

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而玩家可以通过人物面板的情绪与社交分页来关注角色的情绪。

在《独一无二的修仙模拟器》这款游戏中玩家不得不关注角色情绪这个数值。

当角色情绪过低,会引发一系列的问题。

对外门弟子来说,过低的情绪会使他们消极怠工,并积累不满。

叠加多次不满可能会诱发他们叛逃。

角色会与门派中的其他人产生各种各样的关系:朋友,恋人,情敌,等等。

根据关系不同,角色之间会进行不同的互动:关系好的双方会谈心,关系不好会互相辱骂,甚至动武。

因此,维系门派成员之间的关系十分重要。

玩家可以通过人物面板的情绪与社交分页来关注角色的社交关系。

角色在饭桌上一起吃饭时可以有效增进感情,玩家可以利用这一规律维系门派成员之间的关系。

玩家还要关注成员的身体健康。

具体来说可以通过人物面板的健康分页来关注角色的健康状态。

游戏内角色可能会受伤。

当外门游戏角色受伤时,在有对应药物的前提下,负责医疗的角色会自动前来治疗。

外门弟子伤势的回复速度与伤者恢复力,治疗者医术高低,治疗用药都有关系。

随着游戏历程推进,一些角色会转入内门。

而内门角色也会受伤,有可能因异种真气入体而受伤。

异种真气造成的伤势无法靠药物恢复,必须通过炼丹炉炼制对应的丹药,并给伤者手动服用才能化解伤势。

异种真气所造成的伤势恢复速度与伤者恢复力,丹药药效有关。

在健康分页中,玩家可以查看到角色的机能是否健康运转。

机能则决定了角色在执行与之相关的行为时的效率。

这个游戏还引入了痛感机制。

角色感觉到疼痛,疼痛会导致意识机能受影响。

而不同的角色对疼痛的忍耐是不一样的。

可以通过止痛药来抑制疼痛。

在健康界面还能查看意识、经脉、移动、身手以及感知这些参数。

角色意识是指的是角色的清醒程度,大脑受伤或过度的疼痛都会影响意识。

经脉则是指角色经脉的畅通程度,经脉机能影响角色修炼相关的行为,且影响灵气最大值。

角色的移动能力,双腿和脊椎受伤会影响移动。

移动影响角色大部分工作的效率,且会影响移动速度。

角色的操作能力,双臂和脊椎受伤会影响身手。

身手影响角色大部分工作的效率。

感知是角色感知外界的能力,眼睛与耳朵受伤会影响感知。

感知影响角色大部分工作的效率,且会影响视野范围。

……

而以上还只是有关于游戏角色的设定。

涉及到建筑另有一套复杂的规则。

游戏内建筑可以分为两类,一类是装饰类建筑,一类是功能类建筑。

一般而言,装饰,结构,地板中的建筑大多属于装饰类建筑。

装饰型建筑会根据其主材料来影响周围环境的五行分布。

装饰型建筑没有风水好坏的概念,他们常常用来改变地块的五行分布,以此来调节功能类建筑的风水。

而生活,工作,门派,娱乐中的建筑大多属于功能类建筑.

功能类建筑拥有风水的概念,在功能型建筑的小提示上,会有“风水建筑”的字样,并目风水建筑的名称颜色会有所不同。

功能类建筑的风水会随着所在位置的五行分布变化而改变。

建筑的五行属性与建筑地点的五行越匹配,风水就越好。

不只是建筑要考虑风水,建筑内部的房间也要考虑风水。

房间风水由以下三个因素决定:

一:房间内所有的风水建筑的风水。

二:房间的布局(拥挤/空旷都会影响风水)。

三:根据房间的功能不同,开门朝向也会影响风水:

当一个房间有多个类型时,各个类型风水的最低值决定了房间的风水。

当玩家建造有观星台时,可以在房间风水盘处查看风水详情。

不过只有在建立门派后才可以解锁建筑——观星台。

建立观星台后就可以查看场景中地块的五

行分布,单位对环境的五行影响,以及建筑的风水情况了。

点击游戏中某一个地块上,屏幕中上方的五行分布图就表示该位置五行的分布。

点击选中一个单位(建筑,植物,或物品)。

如果该单位会对周围的五行产生影响,那么就会显示出以该单位为中心的五行光圈来。

光圈的颜色代表五行,光圈范围代表其影响范围。

如果一个建筑风水好,那么其颜色会偏绿,风水越好,绿色越亮,意味着吉。

如果一个建筑风水不好,那么其颜色会偏黄,风水越差,黄色会向红色演变,意味着凶。

而那些无色的建筑(例如墙壁),则意味着这个建筑属于装饰性建筑,没有风水的概念。

……

超级繁杂且古怪的设定。

单独出现一个单项奇怪的设定倒是没什么。

但如果是同时出现很多这种古怪的设定。

而这些设定又是环环相扣,互相影响的时候。

那特么的就是十分费脑筋了。

尤其是这些内容并不是出现在游戏教程里的。

而是需要玩家不断踩坑探索去发现的。

更是让人十分郁闷了。

而且这个过程也是非常耗费时间的。

原本打算是玩一局就睡觉,结果何田田没想到居然是耽误了她几乎一夜。

而此时窗外甚至已经是7月3日上午11点了。

回想起自己这过去十几个小时的惨痛经历。

何田田觉得她不能说是没玩游戏。

但其实要说真的玩明白了么?

其实也没有,而是一直都在摸索探索设定而已。

要不是一直的萌系人设。

何田田看着这堆乱七八糟的繁杂设定简直是想骂人。

这游戏制作者搞这么复杂干什么?

当然一个游戏的好坏个人评价是主观的。

有的人就很不喜欢这么繁琐的设定。

但有的人偏偏却对这种设定详实的游戏超级有好感。

何田田就注意到弹幕中不时有人留言:

“很好的游戏……”

“有意思的游戏啊,感谢主播种草~”

“已购……”

之类的内容。

看到这些,何田田只感觉到世界的参差。

不过何田田也确实是留意到了,她的关注人数也因为直播这个《独一无二的修仙模拟器》上涨了一些。

使得她在虎鱼上的粉丝数量从109w上涨了124w。

虽然知道这个粉丝数量水分不少,但只是一个晚上就能达到这样的人数上涨。

还是让何田田喜出望外,所以说接下来还得是拿这个《独一无二的修仙模拟器》当直播素材?

看来应该是这样的。

不过何田田暂时没那么心思管这些了,她现在只想去补个觉。

当然下播之前,何田田也没忘记传统事项:

“感谢各位观众陪我一起熬夜玩这个游戏,还是老规矩,在微博里面抽100个《独一无二的修仙模拟器》这款游戏的等价值红包,另外再抽200个《独一无二的修仙模拟器》的兑换码……

订阅加转发并@三个好友即可参与到此次抽奖中。”

很快搞定了抽奖流程,何田田就下播去补觉去了。

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