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第28章 我们玩的是同一个游戏吗?

7月3日晚上七点,何田田才从睡梦中醒来。

醒来之后何田田弄了点吃的,这之后她也没有急于直播,而是决定查一下《独一无二的修仙模拟器》这款游戏的攻略。

当然,何田田也没抱太大期望,毕竟才只是一款刚上线一天多的游戏,应该还不会有人那么快出攻略吧?

但何田田还是决定试一下,万一呢。

一旦真有攻略的话倒是能省很多试错的时间。

虽然何田田的直播观众很喜欢看到何田田受挫,但何田田表示她可没有任何m倾向。

能提前查些攻略少走些弯路何田田还是很愿意的。

何田田打开电脑,键入“独一无二的修仙模拟器攻略”这一关键词。

很快何田田就发现了很多相应的攻略。

何田田大致翻看了一下,发现仅仅是官方应用平台上出的攻略就有上百篇了。

这可是有点出乎何田田的预料,她还以为像《独一无二的修仙模拟器》这么一款刚上线一天的游戏还是无人问津呢,没想到这么多人玩。

大致翻看了一下这些人分享的攻略。

虽然这些攻略大部分只是玩家自发地做的一些攻略,并没有官方攻略。

但游戏领域向来是高手在民间,反正何田田觉得这些攻略看起来还是蛮翔实的。

何田田看到了很多有关于初期玩法和技巧的帖子。

还有一些关于进阶玩法的帖子。

按照这些玩家帖子介绍的内容:

在《独一无二的修仙模拟器》这款游戏中当角色修行到元神期后,就可以通过种种途径获得元神分神。

元神分神是元神期角色强化的重要资源。

一个修行者一生只能分化64条分神。

修行者可以通过日常修行,挑战天劫,服用丹药,学习秘法等多种途径获取分神。

修行者获得元神分神后,可以使用元神寄托之法进一步提升自己。

随着消耗分神数的增加,修行者的元神境界也会逐渐提高。

元神期的修行者可以通过炼宝界面进入元神寄托功能。

所谓元神寄托,指的是将修行者的一部分能力通过分神寄托在装备上。

经过元神寄托后,修行者本体会失去这部分能力,但也获得了新的成长空间。

修行者的元神境界越高,能够寄托的能力也越强。

当修行者进入元神期后,可以通过修炼界面的入口进行寿元和道行天劫的挑战……

何田田不禁嘀咕原来这个修仙游戏还能修到应对天劫的程度?

反正何田田先前的几次直播中的尝试基本是没有一次达到这种程度。

甚至于这个《独一无二的修仙模拟器》中还引入了阵法机制。

而这所谓的阵法机制,何田田根本就没察觉到这个游戏有任何有关于阵法设定的端倪。

甚至刚看到有关于《独一无二的修仙模拟器》中阵法机制的攻略的时候,何田田还有点难以置信。

阵法?那是什么东西?

我们玩的是同一个游戏吗?

尽管何田田表示怀疑,但这些攻略里有图有真相。

不少高玩居然还真的组出了阵法,而且还搞出了攻略。

而按照这些攻略所介绍的内容来看,阵法机制确实是存在的。

通过阵法,玩家可以将数名修行者集合为一个整体,他们一荣俱荣,一损俱损。

既可以互相分担伤害,也能合力放出超出个人极限的法宝,法术来重创对手。

每一座完整的阵法,由一个阵枢与多个阵眼组成。

阵枢为阵法的核心,也是阵法的实际操纵者。阵眼为阵法的组成,用来给阵法提供各种加成。

玩家可以通过世界各地的历练,奇观,机缘获得不同的阵枢与阵眼的秘籍,从而解锁阵枢和阵眼。

当玩家拥有至少一个阵枢和阵眼后,就可以通过门派界面的阵法按钮进入阵法布置页面。

第一次进入阵法布置页面,需要新建一张阵图。

新建一张阵图,需要先设置一名预定的“阵枢”角色。

阵法稳定度是阵法能否稳定运行的关键。

如果稳定度小于0,那么就无法布阵。

阵法规模指的是阵眼的数量,如果阵法规模超出太多,阵法稳定度会大幅度下降。

阵法负荷指的是阵法的

复杂程度,如果阵法负荷超出太多,运行阵法的消耗会大幅提高。

完成阵图布置后,就可以通过屏幕右下角的布局配置按钮为阵图命名,并进入角色分配的页面。

在角色分配页面,玩家可以为每一个阵枢和阵眼分配角色。

从阵眼到阵枢的路径中,角色的五行属性每经过一次相生,都会使该阵眼的玄机效果扩大。

安排阵枢/阵眼角色的五行至关重要。

阵法一旦布置成功,玩家就可以驾驭阵法进行战斗。

阵法战斗中,阵法遭受攻击时,所受到的伤害由阵法中所有人平均分担。

每过一定时间,阵法中所有人的灵气都会按比例进行一次均衡。

灵气均衡的周期和阵法运转能力有关。

阵法稳定度会随着阵枢角色灵气的消耗而降低。

如果阵眼被破,阵法稳定度会大幅度降低。

如果阵枢被破,阵法稳定度就会归零。

每次阵法稳定度下降,就有可能暴露阵眼。

阵法稳定度越低,暴露阵眼的概率就越高。

当阵眼暴露后,暴露的阵眼将不会享受伤害分担的效果,此时为对阵法造成重创的好机会。

阵眼暴露后,可以通过变阵来遮盖被暴露的阵眼。

……

看到这些繁杂的设定,何田田整个人都不好了。

何田田内心:师傅,别念了!

不要说是先前没察觉到能在游戏中能进行布阵。

就算是察觉到了这一玩法。

知道这么复杂的话,何田田也不会去尝试。

这特么的设定简直反人类啊!

可偏偏游戏中这样反人类的复杂设定不止于此。

从攻略上看,玩家成立的门派还可以同一些ai门派进行互动。

这些互动包括交易。

但交易不同于一般游戏的直接交易。

在《独一无二的修仙模拟器》中,即便是交易也有着自己的繁琐规定。

必须要建立交易区才可交易。

交易过程中只有交易区内的物品可以交易,交易得到的物品也会放置在此处.

第一次与见面需要拜山才可进一步交易。

而拜山需要送对方一些物品。

某些高级物品还不能直接交易,需要一定数量的人情才能交换。

点击送礼按钮可将物资送给对方。

可通过送礼完成门派任务,或是送掌门心仪之物来实现人情。

对于这样的设定,何田田整个人都不好了。

满满的全是琐碎的细节以及人情世故,说好的修仙呢?

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