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番外六 超级闯关王 下(第1/5页)

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灾祸博物馆是迷雾城下城区最特殊的建筑。

因为它是“游戏”的前身。

结构上分为中央可容纳万人观众的主会场,以及各个楼层供少数人使用的大量分会场。

功能上是重现过去的灾人祸供居民体验,体验灾祸并不会让居民真正死亡,只会结束当前体验,是一种仿真度接近100%的全息游戏。

休主持的“模仿者游戏”正作为一个娱乐节目在网上直播,热度仅次于不久前才结束的诞礼日开幕表演。

刚走进风格古典的开阔大厅,克莱恩就在人群里看到了休。

她是专门在这里等自己。

察觉这一点的时候,克莱恩发现大厅里的游客被瞬间清空,只留下自己和休,安静的针落可闻。

陌生的超凡力量!

祂能确定这不是空间隔离、不是真实梦境、不是镜中世界,具体是什么领域的超凡却无法确定。

没有让这份疑惑发酵,休一边上前,一边道:

“午安,‘世界’先生,很抱歉,之前因为阿蒙在,没办法和您好好打招呼,希望这会儿补上不会太迟。

“这里是我的‘心界’,映照现实形成的幻想世界,是‘玩家’途径半神的核心能力,也是半神层次‘游戏’的基础。”

打完招呼,休也来到了克莱恩面前。

克莱恩仔细感受着“心界”的力量,结果发现它对自身力量的压制远不如之前的“反抗与猎杀”游戏,即便影游戏”没有展开的原因,这个差距也太过巨大。

猜到休在这里等自己的原因,祂略过场面话,直接道:

“看起来,我要参与一场特殊的游戏?”

克莱恩直接,休也不耽误,随手唤出一个信息面板送过来。

这是一份游戏邀请。

当克莱恩点开详情查看具体信息时,休认真道:

“是的,塞西大人让我转告您,不用浪费那么多时间玩游戏,您向亚瑟大人换取的‘梦想成真’法则无法在外界复刻‘混乱’的力量,但您只要在迷雾城主持的‘模仿者游戏’中获得胜利,他就可以把这份力量借给您。”

塞西这个名字再次出现,让克莱恩翻阅邀请信息的动作顿了一瞬,但祂没有打断休的后话。

转述完塞西交代的话语后,休放松下来,笑着道:

“接下来是我自己的意思,您就随意听听。

“我不知道您为什么想要‘玩家’的规则力量,但我的‘模仿者游戏’无法在迷雾城外被其他超凡力量复刻是真的,西索恩大人已经尝试过了。

“而且,我只是个序列4,就算成功复刻我的力量,大概率也是帮不到您的,掌控‘混乱’很困难。

“您一定需要的话,最好是接受邀请,不是因为塞西大人提到的那种‘借’,我对这种方法不了解,而是因为由迷雾城主持的‘模仿者游戏’达到了神灵层次,复刻也应该选择这种层次的力量。”

等休结束讲述,克莱恩沉思片刻,综合所有信息问了个稍显跑题的问题,祂:

“迷雾城现在有管理员吗?”

其实祂想问塞西是不是成为了迷雾城的管理员,但这个问题有些敏感,可能涉及高权限信息,所以祂换了问法,留给休更多回答空间。

休没有直接回答有或没有,而是:

“您如果有什么需要,还是可以通过白鸽联系凯撒大人。”

克莱恩听懂了“还是”这个单词的隐藏意思。

现在的迷雾城有管理员。

就是塞西!

得到关键信息,克莱恩点点头,平淡道:

“我需要考虑一下。”

休没有接到必须等待克莱恩接受邀请的任务,克莱恩表示需要考虑,她就礼貌行礼告别,解除“心界”,然后消失不见。

回到热闹的大厅,克莱恩来到边上的休息区坐下,把邀请祂参与游戏的信息面板扔到一边,唤出一个新的信息面板,找到位于首页最醒目位置的“模仿者游戏”直播观看入口。

不管那位塞西大人这次要给予自己什么样的“帮助”,祂都有玩这局游戏的理由。

无关其他,单纯是神灵层次的“游戏”更具性价比。

克莱恩需要这份力量。

尤其是知道别人无法在迷雾城外复刻“混乱”后,祂就更加需要这份力量了。

祂留在“源堡”里的分身已经成功复刻出之前那些低层次“游戏”,复刻休的“心界”虽然一开始经历了多次失败,但也在反复调整方法中获得了成功。

关键还是召唤“梦想成真”法则的历史投影。

只是使用方式需要优化。

“梦想成真”法则是亚瑟给予克莱恩的奇迹力量,几乎无所不能,在“源堡”内召唤的成功率非常高,平均3次就能成功1次。

既然在迷雾城外无法复刻“混乱”,那就用“梦想成真”法则先复刻部分迷雾城,然后再复刻“游戏”就行了。

借助“源堡”,祂可以做到“愚弄”规则。

这不算困难。

等祂成为“愚者”,又或是把战场设定在灵界,这个操作还能更简单,花样也能更多。

这是只有祂能做到的事情。

因此,祂需要这份力量。

点开“模仿者游戏”的直播,看了眼几乎挤满全部画面的热烈弹幕,克莱恩被足足硬控3秒才神色古怪的上滑页面,看向游戏介绍。

看完介绍后,祂陷入了沉思。

回到直播,关闭满屏弹幕,看着游戏过程,祂陷入长久的沉思。

“模仿者游戏”是一个整体类似狼人杀的三方对抗游戏,有相似的淘汰和会议机制,但规则更复杂,玩法更具趣味性,一局最多支持10人同时参与。

游戏内,玩家分正方、反方和中立三个阵营。

正方人数占多数,最多6人,又称好人阵营,反方和中立人数相同,最多2人,又称坏蛋阵营。

这三方的胜利条件各不相同。

正方的官方命名为猎罪师,胜利条件有两种,清除所有反方玩家和在地图中收集足够数量的拼图。

拼图是一种分散在地图里的特殊资源,对应着一种特殊机制,三方玩家都能获取。

当游戏进行到第10分钟时,拼图数量如果低于10则会触发血月黑夜,拼图数量足够才能消除,之后时间每到5的倍数,拼图数量低于对应数量都会触发这个机制。

反方的官方命名为罪犯,胜利条件是清除另外两个阵营的所有玩家。

中立方的官方命名为乱入者,每个身份都拥有独属于自己的胜利条件,立场不固定,可能随时发生变化。

每局游戏开始,所有玩家都会随机获得一个身份,每个身份都拥有独特的能力,供他们在游戏中获得胜利。

三方身份共18种,猎罪师阵营的身份分别是:

侦探:靠近到一定距离可以查看目标的阵营,共有3次机会。

祭品:被淘汰时会自动发起会议。

警官:拥有不限次数淘汰饶机会,但淘汰同阵营玩家自己也会出局。

复仇者:自身被淘汰时让淘汰自己的玩家一起淘汰。

灵媒:可以知道已淘汰的人数。

处刑人:投票阶段可以让自己或其他玩家的票权+1。

猎手:在夜晚拥有更大的视野,能标记单个玩家,猎手能时刻感知被标记目标的方向和距离。

卧底:被淘汰时会向同阵营玩家示警,但不会自动发起会议。

法医:靠近玩家尸体可以探查对方最后10秒接触的所有玩家,仅有1次机会。

罪犯阵营的身份都能主动淘汰其他玩家,此外还能主动触发夜晚降临、隐藏拼图和封禁警铃这三种暂时状态辅助自己获得胜利,它们的特殊能力分别是:

幽灵:可以隐身接近目标。

怪盗:可以变身成其他玩家。

暗杀者:会议阶段可以通过猜测别饶身份进行淘汰,正确则淘汰目标,错误则自己出局,共两次机会。

炸弹人:可以召唤炸弹,炸弹能在玩家间传递,倒计时12秒,结束时淘汰持有者,而炸弹人在非会议阶段被淘汰时自爆,淘汰自己近处的所有玩家。

欺诈师:无视一次淘汰,继续游戏。(被贪吃鬼消化除外)

乱入者阵营的身份分别是:

瘟疫医生:让其他玩家都感染瘟疫获胜。

贪吃鬼:淘汰所有玩家获胜,当场上只剩3位玩家时开启狂欢时刻,60秒后贪吃鬼直接获得胜利。

傻瓜:会议阶段被投票淘汰获胜。

猜谜高手:猜中一定数量玩家的身份获胜,最多4个(不包括自己)。

克莱恩连续观看了十几局游戏,充分了解游戏规则和所有身份的玩法才选择接受邀请。

就在祂手指点击“确认”按钮的瞬间,空间变换,光影流转,当视线恢复清晰时,过低的视线和可爱画风的花园景色让祂脸色一黑。

是萌宠花园地图!

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