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【您通关了【狗头人洞穴·炼狱】模式,检测到您的通用经验值蓄满,您获得符文银币1400!】
【您通关了【狗头人洞穴·炼狱】模式,检测到您的通用经验值蓄满,您获得符文银币1400!】
在发现自己的符文银币不够更换日常副本之后,吴为连续刷了两次【狗头人洞穴·炼狱模式】成功搞到了足够的符文银币。
随后:
【您成功更换了日常副本【哥布林森林】!】
……
日常副本:【哥布林森林】(刷新倒计时:20天)
副本挑战等级:1到10级
副本难度:简单、困难、炼狱
挑战花费:符文银币1枚起(每日可免费一次)
挑战可获得奖励:符文银币(少量)、通用经验值(少量)、物品(稀少)、符文基础技能(困难难度通关限定,首次必定获得)、属性点(炼狱难度首通限定)、基础符文(炼狱难度通关限定,概率获得)
ps:日常副本时间和现实时间流速一致,且死亡不会有任何惩罚,您可以放心体验
……
吴为大概扫了一眼这一个副本的介绍,基本跟狗头人洞穴的副本介绍没有什么不同。
吴为能拿下狗头人副本,这一个副本对于吴卫来讲也不是什么难事。
随后,吴为直接从简单模式开始。
哥布林森林的简单模式任务跟狗头人洞穴的简单模式类似,都是需要存活2个小时。
吴为提着一把剑,直接把哥布林森林屠了,前后不过十几分钟就拿下战斗。
【您通关了哥布林森林简单模式,本次通关评价为【完美】,您获得以下奖励:
通用经验值0,符文银币120,普通宝箱一个!】
【您刷新了【哥布林森林·简单模式】历史记录,您获得以下奖励:
1,1点自由属性点
2,普通宝箱一个!】
……
迅速打通了简单模式,拿到了奖励,确定刷新历史记录能获得奖励之后,吴为干劲十足!
一晚上的功夫,吴为就完成了【哥布林森林】3次简单模式、3次困难模式、3次炼狱模式的挑战。
9次刷新历史记录下来,吴为一共获得3个1点,3个0.5点,3个0.25点属性,以及首通炼狱模式获得的1点属性点,加上吴为面板本身有的0.5,目前吴卫的自由属性点高达6.75点。
除了自由属性点之外,还得到了6个宝箱,两件装备,两个基础符文,一个符文技能。
宝箱吴为全部打开了,得到了【符力恢复药水】(小)*5瓶,【符力恢复药水配方】。
两件装备,一件是哥布林祭司法杖,一件是哥布林祭司长袍。
两个基础符文,一个是【基础符文·召唤(哥布林头目)】【基础符文·召唤(哥布林祭司)】。
技能则是火球术。
基本都是吴为用不上的东西。
吴为只能是压了箱底,随手把它们放一边,把自己的属性版面打开。
……
姓名:吴为
人物等级:6级(0/600)
刻录符文:电(10级)
基础属性:
符力:50/50
体质:3
精神:3
敏捷:4+1
力量:2+1
自由属性点:6.75
装备:小符力套装、山蜂拳套、狗头人皮甲、轻盈之鞋、犬牙剑
技能:元素攻击·电(2级)(885/1000)
电光斩(1)(62/1000)
雷电之眼(1级)(2/1000)
剩余通用经验值:5000
符文银币:3503枚
物品:略
……
看着自己属性版面,吴为砸属性点来。
首先精神肯定是要加的,之前吃了精神的亏,所以给了1点,加上魅魔项链正好到5点。
还剩5点,吴为继续主加敏捷,上手给一点敏捷,把敏捷点到了了5,正准备继续点到不能点,这时系统提示刷新。
【检测到您的敏捷达到了5点,继续加点敏捷每提升1点属性,需要消耗的自由属性点将需要提升一倍,是否提升?】
看到这一条系统提示吴为一愣。
“那就是说,我要把敏捷提升到6点需要消耗2点自由属性点,提升到7点需要4点自由属性点?
这是不是有点坑啊?”
犹豫了一下,吴为没有加点敏捷,而是先把体质和力量加了起来,给了体质一点给力量两点,将这两个属性都提升到4点,这样吴为手里还捏着2.75的自由属性点。
搞完这个,吴为的目光放在了通用经验值和自己的技能上。
原本技能吴为是不准备加的。
一个是技能熟练度可以自己提升,吴为不想浪费经验值,而且这种自己一点一点提升起来的技能,吴为觉得会比直接加点的好一些。
能更加熟悉技能的使用和开发。
再一个就是,前期吴卫符力稀少,而技能除了【元素攻击】之外,剩下的两个技能起步就是25点符力,1级消耗都这样,2级吴卫实在是怕有些招架不住。
但现在通用经验值这么一波接一波的浪费也实在是让吴为有些心疼,再加上吴为马上要挑战【雪妖之怒】了,所以正想着要不要加点个技能?
吴为目光在【电光斩】和【雷电之眼】扫了扫,最终凝聚在【雷电之眼】上。
【您消耗了通用经验值1996点,将技能【雷电之眼】提升到2级!】
让吴为有些意外的是,通用经验值和技能熟练度居然不是一比一的。
而是达到了二比一,这还是技能1级的时候,技能2级的时候,通用经验值和熟练度居然达到了4比1的程度。
显然,技能等级越高,升级需要的通用经验值就越多。
当然,相应的技能等级越高,强度也就越高。
……
雷电之眼(2级)(0/5000)(消耗50符力激活技能,对10米范围敌人造成10点电元素伤害,同时对敌人的心灵造成【雷电震慑】。
ps:【雷电震慑】需要进行判定,判定通过对方将进入被震慑状态。
影响判定效果因素为双方精神,以及的基础符文等级)
……
看着这一个技能属性,吴为很是满意,这一个技能算是范围伤害加群控的技能。
更重要的是,符力正好卡在吴为的上限。
看着这一个技能属性,吴为目光不由得落在【雪妖之怒】上。
“现在我应该可以尝试挑战这一个副本了吧?”
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