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由于我自身能力的转变,还有布日古德老兄与阿茹娜姐姐的晋级,这使得我们亚洲中级战斗分队出现了一点小混乱。
对于作战方案也有人提出了很多的观点。
其中,身为魔法师的希玛妮姐姐,向来主张高科技飞行流战斗。
就是最好每个人都备一套高科技飞行装置,说是这样就能轻松过图。
呵呵~~~
那这二次元无限世界也太过于简单了吧。
一开始我就有一双700点无限商城积分的火箭飞行鞋,结果真正进入求生世界地图中才发现,会有很多强制性必须完成的求生任务存在。
这样一来,想依靠高科技飞行装置一直通关那肯定是不行。
二来,就算是想在空中对地面的敌人进行输出,也是难上加难。
通常来说,求生世界中都不会给我们太大的空间,因为,空间大了,就可以游击,等等战术都能用上了。
所以,一般的求生地图都不大,尤其是遇到这回的生化丧尸系列,最后的精英领主丧尸一出来,就那么大块地方。
能飞行的空间就只有高空了,而想要能在高空状态下进行持续战斗的,便宜货肯定是不行。
我的那双火箭飞行鞋就是个例子。
便宜货吧,持续时间短,飞不了太高,性价比也非常的低啊。
然而,贵的货色,大家都觉得太贵,买不起,便宜的又那么多的不足。
不便宜,也不那贵的吧,性能却不是这儿不足,就是那不好的。
有那么多的无限商城积分不如兑换一个自己更需要的能力呢。
大家其他说法的也有很多,不过更多的是讨论以后求生世界谁来冲锋突破打头阵。
另外,整个团队配合的变动。
我如今,虽说大部分能力都转为了治疗辅助,但是原来格斗训练和一直修行上乘武功的根基还在。
招式都熟悉,自保闪躲跑路自然是没问题。
最差还有老君爷爷给我保命。
只是,我自己一个人倒是没问题,整个团队却如同一个战士少了铠甲和盾牌一样。
这样的情况带来的是整个团队配合作战站位的大更改。
原本阿芙拉姐姐和美惠子姐姐两个人在整个队伍后面殿后。
如今,改成我一个人在后面殿后,代替阿芙拉姐姐和美惠子姐姐。
智友将和班森一起冲在最前面,为大家开路,并且带领大家冲锋。
阿芙拉姐姐则在智友和班森的后面,作为衔接,进行治疗辅助,火力输出辅助。
其次,印度阿三哥哥加拉瓦站在阿芙拉的身后,作为队伍核心的火力输出。
印度阿三哥哥加拉瓦的左边是美惠子姐姐,右边是希玛妮姐姐,身后面是全队打殿后的我。
如此安排,也实属无奈。
前面总得有冲锋的。
后面总得有殿后的。
中间总得有一个重要的需要被保护的火力输出,左右衡量一下。
智友属于轻装火力输出,机动性比印度阿三哥哥加拉瓦能强一些。
印度阿三哥哥加拉瓦那走的就是重装火力输出的路线,机动性太差。
连在队伍里进攻攻击,左右还得需要人保护,让他不受到干扰,专心蓄力。
要知道那大激光炮的一个激光攻击,攻击力是非常高的,寻常物件或者是生物,直接就能给融化掉成汽儿。
这要是不小心意外误伤队友,碰到我们一点点,那也受不了啊,那伤势得非常严重了。
话说到这里,我正在家中埋头苦写当中。
一大捆儿的毛笔,一大箱符纸,一大箱朱砂,就这三种材料,我是废寝忘食的在那练呐。
第一次感觉画灵符就好像写作业似得,咋就这么的难受,这么的累呢。
原本不必如此的。
算了,为了团队,为了体现出自己的价值。
拼了,在休息日第7天也就是休息日最后一天结束前,我得尽可量的多积攒一些灵符才行。
因为,我估计,下一个求生世界地图应该依然是虚拟游戏世界“逆战”生化猎场系列的求生地图,而且,很有可能是“黑暗复活节”。
我也是这么和班森还有美惠子姐姐他(她)们这么打赌猜测的。
额~~~
等到了休息日的第七天。
身为我们亚洲中级战斗分队队长的印度阿三哥哥加拉瓦果然通知我们,下一个地图,正是虚拟游戏世界“逆战”生化猎场系列的求生地图。
“黑暗复活节”。
我了个去,听说这个“黑暗复活节”的求生地图中第一个出场的精英领主丧尸就是一条能吐出冰龙息的尸龙。
没谁了,还是再多储备一些战备物资好了。
对付那些普通的丧尸的话,常规武器就行的,我还是多给大家背一点手雷啊,弹药什么的好了。
很快的,七天的休息日时间就过去了,当到了第八天凌晨12点零1分,漫天还都是星斗的时候,我们就被传送进入了本次的求生世界。
唰唰唰~~~
熟悉的传送白光闪烁着。
随即,眼前的场景秒变。
下一秒,我们7个人已经站在了一个街道上,额~~为啥这里不是凌晨黑夜。
而是阴沉沉的下午。
算了,不计较那些了,通常这种虚拟游戏世界通关型生化丧尸系列的求生地图,总共也用不上太长的时间。
往往都是迅速冲锋,迅速解决战斗。
就好像虚拟游戏世界的玩家速刷那些生化丧尸猎场地图一样。
感觉如同是带齐了大号的装备,去刷小号的副本一样,全程不停留,打了激素一样,嗷嗷的往前冲,几十分钟就解决战斗。
当然,我们这个或许也行,或许也不行。
毕竟,这“逆战”中的求生地图我们算上这次也就经历了一次而已。
诶~熟能生巧嘛。
“你们已进入虚拟游戏世界逆战-生化丧尸猎场系列-黑暗复活节,求生地图。
本次没有什么特殊任务,鉴于你们的亚洲中级战斗分队刚刚晋级两位队员,实力有所下降,求生地图的求生难度又略有提高。
因此,此次求生地图-黑暗复活节,无任何强制性求生任务。
场景内消耗时间的坚守作战任务除外。
拥有精英领主丧尸的所有场景,依然有通关时间限制。
消灭精英领主丧尸依然有丰厚积分奖励。
祝你们好运!”
额~~~
丰厚积分奖励。
又没有强制性的求生任务。
嘿嘿嘿,既然都这样子讲明白了,那还有啥说的,大家伙,走起!
我们一开始是在一处街道上,紧接着需要下一个楼梯,下了楼梯就是一片开阔的广场。
广场上有零星分布的几十只普通丧尸,全都被站在队伍最前面的智友和班森用子弹给解决了,轻松通过。
随后我们不紧不慢的来到了一个坍塌的栅栏口,前方有一个出丧尸的刷新点。
更前方是一个我们必须要推掉的路障。
没说的,班森一发高爆榴弹直接轰击在前方的路障上。
哗!嘭!~
路障轰然破碎。
随即,智友迅速清理前方那些早已刷新出来的小规模丧尸群。
将近一梭子子弹的功夫,智友便已经将前方挡路的小规模丧尸群给清理完毕。
随后,我们大家伙便继续保持着冲锋队形,速度向前挺进。
这时,忽然一只巨大的吐着冰龙息的尸龙从我们的上空飞过,那叫一个有气势。
呼~
现在还顾不得它呢。
过了推掉的路障,右转,原本在虚拟游戏世界“逆战”中,是有一个补给房的,不过,我们可是在真实的战斗着。
我们是活生生的战士,那些补给房,非正常超自然的福利,到我们这儿是不存在的。
还是继续前行吧!
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