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章三十二 奴隶制初现

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地点:风沙漫天的史诗世界埃及区。

一个三十多人的小队伍迎着漫天的风沙匆匆往某个远处的沙土丘赶去。卡巴斯走在这支队伍的最前端,不断承受着最严酷的风沙冲击,脚下却不敢有半点停滞。因为作为这支队伍的领导者,卡巴斯深知这次探险的重要性。

三十二岁的卡巴斯一直以来都是埃及游戏界的顶尖高手,如果有埃及的游戏迷现在看见他,多半也会认出他来。不过世事变幻无常,和大多数成名高手一样,在史诗游戏横扫全球后,卡巴斯同样面临着转形适应全新的游戏方式,还是提前收山以保晚节的艰难选择。

如果从选择上来看,卡巴斯倒算是个很有魄力的人。面对许多成名高手选择淡出游戏界的大萧条局面,他却毅然决定做个直面困难的勇士。

当然,许多事情并不会因为最终作出选择就变的简单,比如说转型。卡巴斯进入游戏的时间比第一批进入游戏的玩家稍晚,已经失了先机。在史诗游戏已经耳目一新的游戏方式上也占不到操作方式的便宜,所以他和他昔日里打造出来的三十多人精英队伍早已风光不在。进入游戏后的尴尬局面让卡巴斯不得不密切关注有关史诗一切消息,寻找一切翻身的机会。功夫不负有心人,在初步熟悉了“史诗”的游戏理念后,卡巴斯敏锐的找到了一丝翻身的可能。

卡巴斯认为,埃及作为最古老的人类发源地之一,在游戏早期应该会很占优势。但是当前的现实是系统人物发放的任务通常比较低级,只有在极少的时候才会在一些特定的情况下接到所谓的“隐藏任务”。这类任务的特点是难度不定,但奖励却通常会很高。卡巴斯会在沙暴来临前的恶劣环境下还执意带着手下的全部人马外出,就是因为接到了一个隐藏任务,而且是一个在现阶段可以让实力提升不止一个档次的隐藏任务。此刻的卡巴斯甚至能预见的到这个任务成功完成后自己将拥有的辉煌。

在吹了近三个小时的强劲风沙后,卡巴斯终于到了任务的地点。任务的地点是一个快被沙尘掩埋掉的山洞,同样是通往地表以下。相比于木笛和楚霸王的探险不同,卡巴斯还有任务的基本信息和一帮得力的助手,任务本身其实也比较简单,仅是在一个游戏日的时间内将一块四四方方的褐色石头送到这个地下山洞中的一汪泉水中。

另外这个即将展开任务的山洞原本就是个练级点,卡巴斯以前也在此历练过,山洞里通常只出现沙漠毒蝎,沙漠蜘蛛之类的毒素系怪物,战斗力很一般,所以不足为虑。如果没有意外,预计两个小时内就可以将“砖块”送到最终目的地“泉水”中。然后就算完成了任务,可以去发任务的那个先知处领取珍贵奖励品了。

没意外,也没有太大的难度,任务按照计划顺利完成了。回去向老先知交付任务后,史诗全球系统公告响起:“史诗埃及区玩家卡巴斯完成文明古国主线任务第一阶段,推动历史发展。埃及区正式进入奴隶制时代”。

公告结束,刚刚走进族人挖开的入口的木笛和楚霸王两人不约而同的相互对视了一眼,心中的惊讶可见一斑。

两人都是聪明人,率先进入奴隶制时代意味着什么自然不会不明白。纵观所有的文明,每一次社会体制的进步都伴随着生产力的极大进步,从蒙昧时代进入奴隶制时代,埃及区将形成具体的社会形态和政治架构,生产力大幅提高,系统必然开放更多的系统功能和任务。埃及作为四大文明古国之一,显然已经在史诗世界里领先了。

楚霸王已经消去了听到公告时的那一丝惊诧,只是撇了撇嘴,用玩世不恭的语气说;“看来,华夏区的发展有点慢啊”。

木笛却已经一脸理所当然的表情,分析着答道;“其实埃及进步的早也符合常理,毕竟它的历史足够古老。我现在在想,中国与埃及的历史大概在同一个时期,如果不出意外的话,系统会很快也让华夏区发生社会变革,虽然不至于马上进入大禹时代,但是上古第一大战:逐鹿之战相信很快就要开始了”。说到这里,木笛不禁想起传自己祭祀者身份的老祭祀,当初老祭祀可是特意嘱咐了自己代他去涿鹿战场一睹两个不世霸主风采啊!

对于老祭祀,木笛的态度其实一直在变,从最开始的害怕这个身份会给增强实力制造麻烦,到后来的发现对自己的进步淡然无妨,甚至这身份带来了隐约的级别加成效果,到现在为止,木笛甚至都有些喜欢这个貌似“奶妈”的身份了。毕竟这个身份附带的两个技能“意志强化”、“心灵盾墙”可都是保命的好东西。出于承人恩惠的心理,木笛心想:不论如何,逐鹿大战时自己还是去了结了老祭祀最后的心愿吧。

全球公告导致的小插曲到此结束,木笛两人继续往地下通道的深处探索去。再地下通道的入口里面,十几米长的地通道里已经有四十多个强壮的族人拥挤在通道壁边等着贵为山神的木笛、楚霸王两人,身为大祭祀的勾冉也在其中。两人根本不想摆什么山神的架子,一切以实用为标准的原则,所以虽然通道挖的简陋,行进速度倒也勉强可以接受,走了不远,就有族人报知已经到了新挖开的通道和原先没有坍塌通道的交界点。两人随即快步赶了过去,想要靠通道的构造分析一下里面的情况。

与族人挖的那种直上直下,狭窄的最多两人并行的简陋通道不同,这地穴原先的通道是规则的椭圆形,虽然同样是土石墙壁,土石结构却要质密的多。通道高约大约2.5米,宽1.5米,勉强可以并排走三个人。就挖掘水平而言,比之现代的挖掘技术也不见逊色。

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