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第三十八章 也就充了七万块

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林颜交给孙勇的任务是《部落冲突》,一款策略类手游。﹢1u6u8u看u书﹢.

“游戏的基本玩法是,玩家扮演部落首领在自己的村庄里建造训练营、城墙、兵营等建筑,生产各种单位,增强自身部落实力、保卫部落的同时,还可以进行单人模式去攻打野怪的聚落,或者联机模式掠夺他人的部落。当然也可以加入一个大部落,与其他玩家一同游戏。”

孙勇停下了手中正在做记录的笔,疑惑的问道:“林总,听你这么说,我觉得这有点像大擎的那款《霸王之争》,他们也是建造一座城市,然后出兵去攻打地图上的其他玩家。也可以加入一些联盟,然后去攻打其他联盟。”

顿了顿,孙勇小声的说道:“而且因为不大量氪金根本玩不下去,在玩家中的口碑非常差。”

旁边曹兵也吐槽道:“对对对,我以前读大学的时候,就玩过这个游戏,还充了好几百块钱呢,结果一个礼拜不到就被人打爆了。除了还有个2级的vip

buff,充的钱跟没充一样,城市又得重建,还让我充钱!”

另外一个人深有同感:“我当时一分钱也没充,结果打联盟战,会长让我迁城到战线外围,把我当炮灰,让我消耗对方兵力。玛德,对面的先锋军是一个土豪的军队,三分钟不到,我连人带城全没了!”

林颜笑了笑,“嗯,那款游戏我也玩过,确实很坑钱。“

“是吧,老板你也觉得不充钱玩不下去吧。”

“是啊,所以我当时充了七万多,前期还是玩得挺爽的,打爆过不少人。”

曹兵:

呵呵,我tm跟个土豪说这种事不是脑子有病吗

那时候林颜和李志也在《霸王之争》里建了个联盟,都充了不少钱,林颜当时打战就是当先锋军的那种。

至于充了这么多钱为什么现在不玩了,因为他也被人三分钟推平了,这世界上有钱人还是多

孙勇好奇的问道:“老板,你不会真的要做《霸王之争》那样的游戏吧?”

“这就是我要说的,虽然我们主要玩法好像差不多,但是《部落冲突》相对于《霸王之争》还是有很大的区别的。”

“首先,是画风要更加讨喜。《霸王之争》是2d写实风,画面偏灰色,但是这个游戏又强迫玩家长期在线,玩久了难免觉得枯燥。而《部落冲突》要使用3d卡通风格,色彩既不单调也不艳丽,给人一种柔和的舒适感,这样玩家也会乐意花费更多时间在游戏上。”

“其次,《部落冲突》要更简单易上手,除了新手引导要做好之外,前期玩家的游戏过程会更轻松顺利,让玩家不至于无事可做,也不会肝得太累。.”

这方面《霸王之争》做得就不够好,游戏里玩家需要逐个派农民去采集各种资源,木材、金属、食物、棉麻等等,前期的建筑指定的时间也不合理,最初期的兵营和民房就要花费一个小时才能建造完毕,除非你直接用钻石秒建筑,而《部落冲突》只要几秒钟。《霸王之争》到中期一个建筑动不动就是十天半个月,就差没把没钱滚蛋写在脸上了。

林颜当时充了几万块,就是为了把大本营从7级升到8级,不用钻石秒的话,这次升级需要一个月时间

大部分无氪或者像曹兵那样的微氪玩家,即便没被人打爆,差不多5级就是他们的极限了,因为5级大本营升6级要一个星期,还会占用大量人力,这期间你想干点别的都不行

林颜继续给孙勇他们介绍《部落冲突》,“第三点,《部落冲突》的兵种更加多样化。游戏里会有野蛮人、女巫、瓦基里,甚至亡灵、飞龙等二十多种奇幻生物,他们都会有截然不同的作用。而《霸王之争》就是步兵、弓箭手、骑兵、攻城车等几个兵种不停的升级,相对而言,拥有更多兵种变化的《部落冲突》,策略性和可玩性会大大提升。”

曹兵弱弱的举起了手:“老板,我就想问一下,这游戏不充钱能玩吗?”

“当然,在我的设想里,无氪也能玩得下去。游戏里用来秒建筑的宝石,是可以通过玩游戏获得的。升级、完成任务、清楚地图上的障碍都能获得宝石。”

孙勇问道:“既然无氪就能玩,宝石还能在游戏里获得,那这游戏还怎么赚钱?肯定很多玩家选择慢慢攒宝石,慢慢升级。”

“这个你们不用担心,对于土豪来说,显然是时间更值钱,我们虽然没《霸王之争》那么骗氪,但是玩家的一些需求还是要满足的嘛。”

之前林颜玩《霸王之争》的时候,最开始建造兵营的一个小时,就是花钻石秒的

《霸王之争》里最关键的一点是,所有玩家都分布在一张大地图上,你能看到周围有什么人,资源也要跟别人抢,人家随时可以来攻击你,这给玩家带来了巨大的压迫感,驱赶着玩家不断的升级。但是《部落冲突》没有大地图,pvp是通过搜索对战来完成的,获胜会获得奖杯,失败则失去奖杯,有点类似天梯系统,玩家面对的压力会小很多。

至于玩家会不会在《部落冲突》里花钱,林颜一点都不担心。

《部落冲突》的主要氪金点也是玩家为了秒建筑买的宝石,那么怎么样才能让更多的玩家去买宝石秒建筑呢?

《霸王之争》的做法是大幅延长建筑升级的时间,玩家要把所有建筑从4级升到5级大约需要花费一个月的时间,这还在某些氪命玩家的忍耐范围之内,但是所有建筑5级升到6级,起码要3个月,玩家就一个字:垃圾游戏,滚出我手机!

那么《部落冲突》让玩家心甘情愿氪金的秘诀是什么呢?

很简单,就是好玩!

如果一个游戏能好玩到让你把它留在手机里四五年,那么为它花上一点钱,是不是没有那么难以接受?

林颜打算做《部落冲突》也不是完全是心血来潮,之前在游戏空间里碰到过几个游戏里的野蛮人,对方吹嘘的游戏盈利让他心动不已,六年时间,《部落冲突》全平台收入超过60亿美刀!即便在运营了六年后,这款游戏的月流水也能达到恐怖的4000多万刀!

关键这游戏的口碑还能一直保持在非常高的水平,不是《霸王之争》那些氪金手游能比的。

要不是当时已经在开发《文明》了,他早就做这个了。

至于现在,林颜只想说:这游戏,真香!

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