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梦魇空间中物价偏高契约者一场任务下来运气好一点也就是两三件装备收益想要补齐一套装备恐怕需要四五场任务剧情过度。如果再加上强化基础技能方面消耗那么时间可能还要更长一些所以大部分契约者都会选择一个侧重点选择将任务所获得收益重点消耗在装备又或者技能方面。
同时一部分已经成型团队已经在培养锻造方面人才契约者强悍属性在使用冷兵器时候战斗力更加惊人部分剧情世界当中枪械作用基本上等于是无所以交易区里面已经开始出现一些由契约者所锻造武器了。相比难以获得装备空间倒是可以购买一部分浅蓝色到深蓝色材料。
赵浮屠曾花了一点心思收集这方面情报军衔等级在查询这方面是限制目前所了解到就炼金、锻造、附魔等等枪械也包含在其中不过空间并不提供流水线生产倒是提供装备改造方面服务。一点点朦胧直觉赵浮屠感觉这一次黄金级主线任务很可能会和枪械关因为生化危机是一个处于现代时段位面。
………………
赵浮屠契约者编号是1013梦魇空间中契约者人数并不多看起来并不像是存在了很久对于样子。
总感似乎什么所不知秘密!
穿过交易区一转角便是用于提升基础技能大厅梦魇空间只提供最基础技能学习和提升其进阶技能都需要契约者自己想办法从剧情世界中获得。交易区虽然一口价之类服务可是却并诞生更加规范拍卖行系统这导致了整个交易区范围很大足足一公里长。
摊位价格非常便宜契约者只需要将售卖物挂在那里即可一圈走过来差不多就对空间里面现阶段装备价格所了解了。
赵浮屠步入大厅之中里面大约数十人相互之间并多少交流意思。大厅中心是一排传送阵两边肃立几个雕塑模样并非类人物种也认不出来到底是什么生物墙壁上雕琢东西方神故事奥林匹斯众神画像也中土上古时代传说物种。
当步入传送阵时下一刻就出现在了一个小房间内。
墙壁上浮现起来一光幕紧接便响起了梦魇空间冰冷提示音:“契约者编号1013请选择所要学习/提升基础技能!”
下面是一排排基础技能最上面是主站类技能第二页是副业技能第三页是辅助技能后面还琴棋书画等等等等。
全部翻了一遍后便将视线锁定在了第一页技能板块上基础近战已经提升到了lv5等级是一个分水岭继续提升花费生存点数相当高。一般情况下专精类契约者会在时候选择另外一项技能进行提升然后在拥足够资金后再提升主技能。
页面上所显示还未学习技能如下所示:
“基础远战lv1:被动提升远战类攻击5%伤害效果对于任何远战技巧掌握能力提升。”
“基础步法lv1:被动提升5%移动速度和1%条件反射能力对于任何步法技巧掌握能力提升。”
“基础耐力lv1:被动提升5%体力上限和1%基础生命恢复强化自身体能恢复速度。”
“基础冥想lv1:被动提升5%能量上限和1%基础能量恢复强化自身冥想时效果并对任何冥想类能力包含且不局限于打坐、禅定、吐纳等技能掌握能力进一步提升。”
………………
四个主战技能学习价格是一样统一为1000生存随后提升到lv5所需要消耗生存点也一样不过技能升到lv3时开始消耗灵魂碎片(大)基础远战提升到lv5一共是需要5000生存点f级灵魂结晶一块赵浮屠想要全面强化基础技能就需要20000生存点f级灵魂结晶四块。
基础技能lv5提升到lv6则需要一次性消耗3000生存点f级灵魂结晶一块lv6到lv10消耗是一样lv11之后数据权限不足现在无法查询。
为了保险起见先强化了基础步法如果全面强化带来收益不如单体强化那么就考虑改变自己想法。
基础步法提升到lv5之后获得收益是25%移动速度和5%条件反射能力赵浮屠稍微活动了一下发现自己奔跑速度确实快了很多直接朝墙壁冲去在靠近墙壁之前突然飞身跃起接双脚在墙壁上接连踏出去四五步这才落在了地上。
这是以前在《黑客帝国》电影里面看到一个画面却是想到自己现在也能够轻松地做出来。
随基础技能提升到lv5一排新选项也浮现了出来:
“基础技能之一基础远战提升到了lv5可以从下列选项中选择一项附加效果!”
“选项1:永久性增加5%移动速度和1%条件反射能力。”
“选项2:永久性增加2点敏捷。”
“选项3:对远战类攻击技巧掌握能力进一步提升。”
………………
枪械不是赵浮屠主要攻击手段选择了第一项进一步提升移动速度和条件反射能力。稍微练过一点武术人都知人条件反射能力是相当惊人些时候甚至根本没看到敌人攻击过来便已经是下意识闪开了。就是条件反射能力所带来效果。
如果用游戏中说法那应该就是提升闪避几率了。
随后是基础远战提升到了lv5也随之浮现出来了一排选择:
“基础技能之一基础远战提升到了lv5可以从下列选项中选择一项附加效果!”
“选项1:永久性增加5%远战附加伤害该伤害可叠加到任何近战类攻击当中!”
“选项2:永久性增加1点力量1点敏捷。”
“选项3:可进一步选择枪械/弓箭/暗器等远战技能精通强化分支。”
………………
基础远战并显示掌握效果提升而是分出来了三个大类分别是枪械弓箭和暗器第三个基本上可以排除前两个也怎么好说赵浮屠选择了增加属性点。
提升到这里基本上已经发现随基础技能提升在到达lv5时是能够获得固定2点属性点收益。
接下来提升就是基础耐力和基础冥想毫无疑问选择都是属性点也就是增加2点耐力和2点智力本身就‘内丹术真实’相对于其选择属性点无疑是划算。
将战场任务中所获得6点自由属性分配一下两点力量两点耐力一点敏捷一点智力裸装属性就变成了:力量12点敏捷8点耐力12点智力11点精神15、感知19、意志13、魅力8……
“全面强化提升起来果然要艰难很多!”赵浮屠看自己属性点心中思量。
如果是单一加点两次剧情任务恐怕能够力量堆到20点但是不习惯于依靠别人对于这样一个修之人而言给自己留下明显弱点是很难接受事情。不过时候也摸清了一点那就是大部分专精加点契约者都避免不了明显短板这也是们必须要依靠团队合作原因。
“一个木桶能够装多少水决定是它最短那块木板。”
赵浮屠略微犹豫了一下随即缓缓:“希望自己坚持是正确!”
看了看剩余六点潜能点想了想便全部强化到了感知现阶段对于而言感知所发挥作用最大高感知所带来预警效果也最明显。
于是感知被强化到了新人契约者所可望而不可及25点!
整整25点感知带来了一个所无法预料结果那就是梦魇空间再次给了一个提示:
“裸装感知达到了25点可以从下列3种选项中选择2项附加能力!”
“选项1:感知提升5点。”
“选项2:固化‘感知之眼lv1’能力对任何侦查性技能形成感知压制任何感知低于自身敌人都可能在侦查时受到感知反噬!”
“选项3:固化‘兽性直觉lv1’能力对附近10米内任何攻击都可能触发兽性直觉能力凭借本能产生预警效果。”
“选项4:固化‘精神侦测lv1’能力对任何感知低于自身目标侦查能力强化并降低被对方发现几率。当形成感知压制时不但能够看到对方属性、部分技能甚至可以查看对方身上装备!”
“选项5:固化‘感知领域lv1’能力对附近30米范围内任何感知低于自身目标形成领域性感知压制在感知领域范围内目标降低10%感知所带来预警效果等等。同时在感知领域范围内免疫任何副属性低于自身总和目标所带来迷惑、幻术等效果。”
备注:25点属性所诞生选项一共30种具随机抽取性。
………………
“操!”
赵浮屠看到这忍不住爆了一句粗口。
同时心里面还一股兴奋因为如果25点基础裸装属性能够带来这样效果那么是不是其基础属性在提升到25点裸装之后还会类似选择?那么是不是意味如果选择平衡加点在未来虽然可能比不过那些专精加点契约者自身却会被额外固化许多天赋能力?
当然还得加上第一个选项所带来5点属性!
毫无疑问这是一条非常艰难但是前景无法估量路甚至这一刻赵浮屠都很怀疑自己能不能够撑到那个时候。
………………
(第三更送上!属性部分数据浮屠会尽可能减少部分技能不会重复提起只会在某一场剧情结束后写出新增加部分以后会尽可能用简略方式写出来。
说句实整理和构思这些数据也挺累但毕竟是数据化模板部分还是必须。)
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