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夜枭当前的主线任务是:保护并喂食你的后代,使它们成长至成熟阶段。

“后代”

怪物夜枭扭头打量身处的这个废墟深坑,发现在右侧角落里有个用杂草和树枝搭建的窝,窝内趴着三只模样奇怪的生物幼崽正在呼呼大睡。

这种怪物有着尖尖的笋状头颅,两只眼睛分列两侧,头顶尖锐处可以呈开花状撕裂开,露出内部猩红布满利齿的口腔。

夜枭终于从自己的后代身上看出了自己的全貌,怪物那标新立异的形象立刻让他回忆起了很早以前看到过的一个在当时非常火爆的游戏场景攻略剧本模式冷杉镇的怪物杀手终极通关方法,该攻略中配图的怪物,正是自己目前的样子

“看来这局游戏又要赢的毫无悬念了。”

夜枭被系统变更了外貌,这回是无法露出他那招牌式的扭曲脸冷笑了,他张了张花瓣状的血盆大口,以此来诠释内心的自信。

而就在这时,窝内呼呼大睡的怪物幼崽开始陆续醒转,它们纷纷张开嘴巴,朝夜枭发出一种咿咿呀呀的怪异叫声。

系统也提示夜枭必须要给小怪物们喂食了,旁边还有标注了三只幼崽目前处于幼年期,还有一管代表喂食进度的能量槽,只要将能量槽喂至满值,幼崽就能成长到成熟期。

啧啧,还得先给这三只小家伙当奶妈

夜枭一边这么想着,一边微微躬身,细长的双腿开始蓄力,随后猛地纵身一跃,整个人便从足有三米多深的大坑中跳跃了出去。

然后,他四肢着地的,朝着不远处的树林拔足狂奔。

与此同时,随着夜枭开始游戏,在现实世界中,冷杉树林边缘位置的冷杉小镇,五名逃生者玩家加入游戏后就被系统分配了不同的身份,并安置在了小镇五个不同的方位。

id:夜深不寐,现实中的职业是一名警察,头脑冷静,胆识过人。

他被安排在小镇旅馆的一间客房内,系统分配给他的身份是一名来冷杉镇写生的落魄画家,高个大长腿,金发碧眼外貌,身上文艺气息浓郁,其身份的专属能力是绘画能将见到的或是想象中的事物绘画出来,但小镇居民对其的言行举止信任度不高。

id:亲爱的毛姑娘,现实中是一个普通女白领,登场地点被系统安排在小镇的教堂之中,身份是一名外出采访风土人情的电视台记者,随身携带一个照相机,身份专属能力拍摄用照相机将见到的事物拍摄下来,但拍照的时候必须停留在原地,拍摄出的照片对小镇居民有较高的说服力。

id:阿尔萨斯的大宝剑,这id名一看就知道是暴雪爸爸最忠实的儿子,该玩家在现实中是一名宅男,加入游戏后被系统安排在了靠近冷杉树林的一座石屋内,身份是冷杉镇的一名猎人,配备一把具有火焰属性的双管猎枪,以及一条名为酷奇的猎犬,身份专属能力为追踪猎犬酷奇总能追踪到怪物的行踪。

id:狂砍一条街,该玩家现实中是一名小混混,对自己取的id名相当满意。他被系统安排在了小镇一间居民房中,身份是一名退伍军人,小镇居民对其的信任度不高,身份能力为搏斗拥有恒定的5格意志力和媲美杀手的力量,能正面与杀手进行搏斗,并且延长受伤阶段。

id:阿牛哥,现实中是一名厨师,为人憨厚老实。被系统安排在身份是小镇医院的一名医生,身穿白大褂,小镇居民对其的信任度高,身份专属能力为治疗可以治疗受伤的镇民,使它们迅速减轻伤势。

五名逃生者都不知道彼此的身份,而他们的主线任务当前处于未知状态,系统提示任务发布还需要触发一些前提条件。

010一血

穿越前的那篇游戏攻略当中,可是将杀手和逃生者的主线任务都讲的很清楚。

杀手,也就是夜枭现在变身成的怪物,主要任务就是开启时空缝隙穿梭于两个世界,不停的抓捕冷杉镇上的镇民,带回到平行世界给三只幼崽喂食,成功喂大幼崽就算获胜。

而逃生者的主线任务会在杀手犯下第一桩命案后开启,任务目标是让逃生者们利用手头的资源和能力去调查杀手,并将调查得到的线索交给小镇警局的探长,探长会将有价值的线索公布给冷杉镇的镇民,从而提升镇民的警戒程度,当镇民警戒程度达到60,或者逃生者们提前将怪物击杀,就算逃生者获胜。

此外,攻略中还详细介绍了逃生者会被系统分配到的9种身份,他们分别是:画家、记者、教授、退伍军人、猎人、超能力小女孩、医生、吉卜赛人流浪者、神父,五名逃生者玩家会在这九种身份中随机分配五种身份进行游戏。

杀手若能狩猎到隐藏在镇民当中的逃生者,并将其喂食给幼崽时,将获得大量的喂食进度提升。

由于这篇攻略主要就是写给杀手玩家看的,里面甚至连杀手通关最科学的杀人顺序,以及将9种身份出现的位置都给标注清楚了。

夜枭按照这篇攻略,直接就将首要击杀的目标确定在了猎人这个身份上。

按照攻略的解释,之所以先解决猎人,是因为他是9大逃生者身份中,能对杀手造成伤害的三个身份之一,并且,更恶心的是,猎人还带着一条能追踪到夜枭位置的猎犬。

如果不优先解决掉猎人,反而让那只猎犬掌握了杀手的气味,他就能在夜枭每次进行狩猎时,及时的驱狗赶到案发现场,用双管火枪狙击夜枭,破坏夜枭的行动,甚至将夜枭击杀掉也有可能。

为了避免翻车,一血选猎人是最恰当不过的了。

两个世界的时间是颠倒的,平行世界现在是白天,那现实世界就是黑夜。

夜枭奔行在昏暗的冷杉树林,速度飞快,周围光秃秃的树木飞快后退。

白天的平行世界,空气中飞扬着棉絮,天空中覆盖着一层厚厚的铅灰色雾气,光线无法穿透雾气照射到地面,夜枭的行动完全不受环境影响。

不多时,它便来到了冷杉树林的边缘,那里有一座不起眼的石头小屋。

进入小屋后,屋内是一副长时间没人居住的模样,地上、桌椅上、壁炉上都积着厚厚的灰尘,整个室内带着一种冰冷黯淡的废墟色调。

夜枭选择了靠近壁炉的一堵墙壁,动用了身份专属能力界壁撕裂者。

怪物仰头发出一声尖啸,双爪猛的绽放出一种橙黄色光芒,双爪触碰到面前的墙壁时,石块垒砌而成的坚实墙壁柔软的仿如豆腐,轻易就让夜枭在上面撕裂出了一个转着橙色漩涡的空间裂缝

与此同时,现实世界,冷杉林边缘的猎人小屋。

玩家阿尔萨斯的大宝剑刚加入游戏不过半个小时,还处在适应游戏环境的过程。

猎人身形矮壮,有着一副卷曲的黄色胡子,双眼透露着锐利的光芒,此刻正坐在壁炉旁边的矮桌旁,不停抚摸着手中一把双管猎枪。

“哇塞,这把枪真是酷炫,要是能在现实中搞到一把就好了。”

阿尔萨斯的大宝剑平举着猎枪,眯起一只眼睛做出一副瞄准的架势。

就在这时,一直乖巧趴在桌下的黑色猎犬酷奇忽然起身,呲起牙,冲着壁炉旁的一面墙壁吠叫起来。

“什么状况”

阿尔萨斯的大宝剑视线寻着酷奇吠叫的方向,不解的看去。

那面石头墙壁上很突兀的仿如波浪般蠕动了一下,后知后觉的猎人以为自己眼花了,使劲的揉了揉眼睛,再定睛看过去。

石头墙壁上接着荡起一层怪异的水波状波纹,在波纹的正中心,一个笋状脑袋发出一种尖锐的啸叫声音,正费力的从墙壁中探了出来。

“妈呀,这这这特么是什么鬼”

阿尔萨斯的大宝剑被吓的本能后退一下,惊叫一声,从凳子上摔了下去,一屁股蹲结实的坐在了地上。

他的心跳加速,出现紧张情绪后,视线内的游戏图标都已被系统默认隐藏,此刻阿尔萨斯的大宝剑不知不觉就将自己代入到了游戏世界,以为自己是真实遭遇到了灵异现象。

汪汪汪

猎犬酷奇相当勇猛,无惧面前正在破墙而出的怪物,箭一样的蹿上前来,一口就咬在了夜枭刚探出时空缝隙的右爪上。

怪物的皮肤异常坚硬,猎犬的牙齿无法损伤夜枭分毫,夜枭挥舞了一下右爪,精英级体魄带来的巨大力量,将猎犬甩了出去,重重撞击在了一旁的墙壁上。

这只勇猛忠诚的猎犬受此撞击,口角溢血,摔在地上陷入到了奄奄一息的状态。

有了猎犬的一下干扰,受惊摔在地上的猎人也获得了喘口气的机会,勉强镇定住了心神,意识到自己遇到了什么情况。

他飞快起身,抓起矮桌上的那把双管猎枪,将枪管对准了半个身子已爬出时空缝隙的夜枭。

枪响了,黑洞洞的枪口喷射出两团火球,那火球准确的击打在了夜枭的身上。

夜枭只来得及用左爪做出一个阻挡姿势,就被子弹命中,附带火焰属性的子弹在它的左爪上绽放出一团炽烈的火花,而它视线中的8个血格子也飞快的下降了2格。

妈蛋,一枪打我四分之一的血这游戏能玩

夜枭心惊之余,身体还在拼命的往空间缝隙外钻,早点钻出去,可能就少挨一发子弹,不然卡在缝隙口就成了猎人的活靶子。

好在,猎人手中的双管猎枪杀伤力固然巨大,但并不具备连发功能,他射出一发子弹后,还得打开枪膛进行重新填装。

那扮演猎人的玩家也是捉急,一点游击战的意识都没有,打中夜枭一枪后,没选择先跑到安全区域再装弹,而是就那么直愣愣的站在原地,慌张的从口袋里掏出子弹,胡乱的往枪膛里塞,结果手抖了一下,几枚子弹叮叮当当的掉到了地上。

这边,夜枭也趁着对手装弹的间隙,终于艰难的从空间缝隙中爬了出来。

你没机会了受死吧

“啊啊啊啊啊”

玩家阿尔萨斯的大宝剑发出一声杀猪般的惨嚎,眼睁睁的看着怪物那尖锐的爪子轻易就撕破了自己的肚子,将体内血淋淋的肠子都勾了出来。

系统提示他陷入到了重伤状态,猎人趴倒在地,只能拖着他的肠子进行短距离的爬行。如果在一定时间内得不到救治,他会陷入死亡,并结束本次游戏。

“算你狠,这局你赢了,赶快杀了我吧,我好进行下一场游戏。”

意识到自己是在玩游戏后,阿尔萨斯的大宝剑倒也坦然,索性四仰八叉的躺在地上,摆出一副不要因为我是娇花而怜惜我的姿势。

怪物夜枭张了张它花瓣状的血盆大口,并没有满足阿尔萨斯的大宝剑的要求,而是伸出大爪子将其从地上抓起,撩到了肩头,又俯身抓起了地上那把猎枪后,这才返身朝着那个空间缝隙挤去。

“喂你干嘛你要带我去哪”

阿尔萨斯的大宝剑挣扎了两下,发现根本拗不过力量巨大的怪物,也就放弃了,一脸纳闷的任由夜枭将他带回了平行世界。

“你这怪物的设定还真是逆天了,居然能开传送门”

“话说,这么快就找到我,你是怎么做到的”

穿越空间缝隙时,阿尔萨斯的大宝剑还能淡定的跟夜枭闲聊。

杀手无法跟逃生者交流,夜枭发出几声嘶哑的啸叫,算是回答了他的疑问。

进入平行世界后,一段辛苦跋涉,怪物夜枭终于将阿尔萨斯的大宝剑扛回到了位于深坑当中的巢窠。

“魂淡啊,你居然要拿我当食物喂”

见到巢窠当中嗷嗷待哺三只小怪物,阿尔萨斯的大宝剑终于不淡定了,疯狂挣扎了一下,却还是不受控制的被夜枭抛了出去。

别看三只小怪物还都处于童年时期,可它们凶残程度却一点也不输于成熟期的夜枭,食物还在半空中就被它们花瓣状的嘴巴一撕一扯,将猎人分解成了一堆碎肉。

猎人头颅掉在了地上,表情死不瞑目,而泼洒的鲜血浇淋在小怪物的脑袋上,让它们一个个发出了兴奋舒爽的叫声。

这还真是一帮嗜血残忍的怪物

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011画家与医生

将这名玩家扮演的猎人投食成功后,代表喂食进度的能量槽上涨了足足五分之一。

接着,系统提示夜枭现实世界的黑夜已经过去,本次狩猎行动告一段落,它必须进入到休息状态,养精蓄锐,迎接第二晚的狩猎。

这个剧本场景会不停的进行时间点跳跃,杀手玩家只有夜间狩猎这一个活动时间点。每次狩猎成功后,若未触发特殊事件比如被逃生者发现了空间缝隙找上门,都会以一段简短的旁白文字跳过等待阶段,直接进入到下一次狩猎时间。

而逃生者玩家则拥有两个活动时间点,一个是在夜晚杀手进行狩猎的时候,另一个则是在白天案发现场被公开的时候,逃生者玩家可以在白天时间点将收集到的线索提交给案发现场的警探来提升镇民的警戒程度。

现在第一个狩猎之夜已经过去,场景时间转换到了白天公布案发现场的时刻。

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