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届常规赛v为队友,陈遇觉得还挺安逸的。
除了纳什之外,陈遇和科比之间已经逐渐找到了一种彼此配合的空间和方式,找到了那种属于他们的韵律和呼吸感,两人之间的默契程度也在逐渐增加。
而且,科比现在也还算是相信陈遇,很多球都愿意让他来掌控让他来打,两个人之间的搭配也能起到不错的效果。
所以,陈遇也有了科比这样一个虽然谈不上和自己关系好,但至少对自己印象不差的老大。
另外,陈遇和湖人队的球员米克斯他们的关系也还可以。
除了球员之外,反正麦克布朗这方面,陈遇觉得自己和他也算是有了那么些交情,麦克布朗对自己也不错。
反正,前路还是比较广明的。
在结束了两连客之后,湖人队在主场迎来了和国王队的战斗。
陈遇对国王队的印象也比较深刻,反正在季前赛中,陈遇在通过和国王队的对抗中得到了不少的好处。
这一场比赛,湖人队也是在憋着火想要一鼓气直接打垮国王队,让他们知道自己的厉害。
毕竟之前已经是一波三连败,发生这种事情,谁也不想的有科比在的球队,做人最紧要的自然不可能是开心,而是胜利。
这场比赛刚开始,湖人队就开始了硬钢
最开始的第一节,的确还挺有用,在斯台普斯中心观众们的狂呼乱喊之中,科比单节拿到10分,霍华德单节5篮板,湖人队第一节用24:18领先了国王队。但问题是,到了第二节的时候,湖人队上了替补,最开始上的是布雷克,但是没有多少建树,反而国王队手感不错,抓紧时间把比分追平。
之后,湖人队赶紧换人,换上了杜洪,上去之后也无济于事,反而国王队还反超了。
接着麦克布朗再次换上了自己的老朋友陈遇,陈遇今天也还是打着积攒属性点的意思,也就没有在其他地方增加属性点。
陈遇上了之后,防守端还是不够看,进攻端表现也比较一般,三分球投丢了两个,但他第三个三分球命中,而且中间还送出了两个助攻,抢到一个篮板,倒是帮助湖人队咬住了比分。
只不过,这时间花得有点长,所以陈遇直接打满了整个第二节后半段,因为纳什看起来似乎有点不舒服,所以麦克布朗直接没有让纳什上。
到了第三节之后,陈遇后半段再次上场和科比搭档,送出了1个助攻,同时通过罚球拿到两分。
这场比赛对于陈遇来讲也就到第三节比赛结束了,第四节陈遇没上。
但湖人队第四节的时候,被国王队小托马斯带领的一波流给揍傻了,提着的一口气被打散之后也没有重新回来,最终国王队在客场用10599击败了湖人队。
于是,湖人队现在已经四连败
这个可怕的数据摆在大家眼前的时候,很多人都是在心中暗叫倒霉,甚至更衣室里的氛围都变得有点儿压抑肃杀。
本来很多时候胜利都是能掩盖许多问题的,但现在湖人队连续遭到了四场失败,有的东西就有点压制不住了。
陈遇自己也感觉到了这种暗流,他只是默默收起了今天转到的3个属性点,带着5分3助攻1篮板的数据深藏功与名。
他今天这个数据花了13分钟拿到,而且也没有在其中加入临时属性点,其实还是有些含金量的,只是没有以前那么惊艳而已。
反正陈遇感觉自己也能算是完成任务了,现在也担心湖人队的更衣室里出问题,他抓紧机会就赶紧离开了。
事后陈遇得知,当天虽然没发生其他事儿,但听说湖人队这边还是出现了一些问题。
这场比赛之后,湖人队这边的操练更加勤快。
陈遇自然是表现得矜矜业业,只是感觉到麦克布朗总是眉头紧皱,谁也不知道他到底是怎么打算的,也没有人知道他遇到了什么事情。
之后,湖人队出征客场去打雄鹿队,这场比赛,陈遇也有了些危机感,在麦克布朗换自己出场之后,他也拼命表现,也拿出两个临时属性点用。
陈遇这一天的手感不错,可能是上场比赛三分球三投一中的人品攒到了这一场,所以陈遇第二节命中了两个三分,第四节又投中了一个三分,罚球还拿到了1分。
最终,陈遇拿到了10分2助攻2篮板的数据,湖人队在最后时刻依靠科比的罚球赢下了一场艰难的胜利。
只不过,之后湖人队回到主场迎战同城球队快船,又被快船揍了个满头包
这场比赛后,湖人队的战绩变成了3胜6负,这个数据简直糟糕到家了
陈遇自己的新手保护也总算用完了,但是,这些天的比赛下来,陈遇也攒下了十分宝贵的14个自由属性点
他也开始琢磨着要打出一场2010的战斗,让这场比赛刷新自己以往的表现,成为自己的又一个代表
s:这些天正在琢磨着希望能写出几章有力量的。
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第八十五章湖人惊变
陈遇攒下了14点的自由属性点,如果转换成为到时候的临时属性点,将能够转化出140个临时属性点来
而且,现在的陈遇和之前比起来,在一些属性点上有了长足的进步。
包括自己的三分,现在已经是联盟准一流射手的水准,随便加上一点自由属性的催化,就能绽放出很好的效果来。
此外,陈遇也在其他的一些属性点上有了进步,其中有好几个分项上的进步都能让陈遇满意。
现在如果能够真的如愿以偿,打出一场2010的比赛的话,不仅仅对于他在湖人队内部的评分来讲,而且从整个nba的江湖地位而言,陈遇都已经是一个有一定认知度的球星了。
当然,最重要的还是陈遇现在还有一个阶段性任务,只要这一次打出2010,完成这次任务的话,陈遇就能够获得15个属性点的奖励。
这样的属性点奖励也特别诱人。
现在陈遇已经脱离了新手保护期,每一场比赛能够得到的奖励点已经比之前每一场至少要少个两三点,这种时候,陈遇也就对这15个奖励点的任务更加在意。
尤其是现在这种情况下,更是如此
陈遇现在已经到了一个节点上,之后的路如果只是用临时属性点来走的话,显然是越来越走不下去了。
因为临时属性点有两个致命的缺陷,让陈遇很难长期依赖。
这第一个致命缺陷,是因为它的持续时间只有十分钟,很多比赛之中,这10分钟真的起不到太大的用,而且,他什么时候出场,什么时候怎么打球,这些都是主教练来决定的,不可能每一次都不把这十分钟的时间完全拆散。
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